Περίληψη των μεθόδων αντιμετώπισης προβλημάτων για τη μηχανή χάραξης με λέιζερ
Η χάραξη με λέιζερ είναι μια μέθοδος χάραξης που χρησιμοποιεί λέιζερ υψηλής πυκνότητας για να φωτίζει τοπικά ένα τεμάχιο για να προκαλέσει την εξάτμιση του υλικού επιφάνειας ή να προκαλέσει μια χημική αντίδραση των αλλαγών του χρώματος, αφήνοντας ένα μόνιμο σημάδι. Δεν έρχεται σε επαφή με το υλικό καθόλου και το υλικό είναι σκληρό ή μαλακό και δεν παρεμβάλλεται στην ταχύτητα χάραξης. Ως εκ τούτου, η τεχνολογία χάραξης λέιζερ είναι ένας από τους μεγαλύτερους τομείς εφαρμογής της επεξεργασίας λέιζερ. Η χάραξη με αυτό το μαχαίρι είναι ίδια με την χάραξη σε σκληρά ή μαλακά υλικά. Αν ελέγχετε την κίνηση δέσμης λέιζερ με τον υπολογιστή σας, η εργασία χαρακτικής μπορεί να γίνει αυτόματα. Το μοτίβο που πρόκειται να χαραχθεί τοποθετείται στον φωτοηλεκτρικό σαρωτή. Η έξοδος σήματος από το σαρωτή γίνεται από υπολογιστή για να ελέγχει τη δράση της δέσμης λέιζερ και μπορεί να χαράσσεται αυτόματα πάνω στο χαρτόνι, το γυαλί και το δέρμα σύμφωνα με το σχέδιο μας. Τα ελαττώματα και οι λύσεις της κοινής μηχανής χαρακτικής με λέιζερ CNC έχουν ως εξής:
Πρώτον, διαρροή
1, η εκκίνηση είναι εσφαλμένη, τα δεδομένα έχουν σταλεί (διορθωθεί).
2. Η ακολουθία λειτουργίας αντιστρέφεται (επανεξαγωγή).
3, στατική παρεμβολή (ελέγξτε αν το καλώδιο γείωσης είναι αποσυνδεδεμένο).
Δεύτερον, το άγκιστρο καθαρισμού έχει τοποθετηθεί λανθασμένα και δεν έχει κλείσει.
1. Είναι σωστό το επεξεργασμένο αρχείο (επανεξετάστε);
2. Εάν ο επιλεγμένος στόχος είναι υπερβολικά αποδεσμευμένος (επανάληψη επιλογής).
3. Ελέγξτε εάν οι ρυθμίσεις των παραμέτρων του λογισμικού είναι σωστές (επαναφορά).
4. Το σύστημα υπολογιστή είναι λανθασμένο (επανεγκαταστήστε το λειτουργικό σύστημα και το λογισμικό).
5. Ελέγξτε αν ο αριστερός και ο δεξιός ιμάντας είναι σφιγμένοι ή εάν ο πίσω ιμάντας είναι χαλαρός (αν ο ιμάντας είναι σφιγμένος).
6. Ελέγξτε εάν ο ιμάντας ή ο σύγχρονος τροχός γλιστρά ή σπρώχνει (σφίγγοντας τον τροχό ή τον ιμάντα χρονισμού).
7. Ελέγξτε αν οι δοκοί είναι παράλληλοι (ρυθμίστε ξανά την αριστερή και τη δεξιά ζώνη).
Τρίτον, ο υπολογιστής δεν μπορεί να εκπέμψει
1. Ελέγξτε εάν οι ρυθμίσεις των παραμέτρων του λογισμικού είναι κανονικές (επαναφορά).
2. Εάν η μηχανή χάραξης ξεκινάει και στη συνέχεια εξέρχεται σύμφωνα με τη θέση (επανάληψη)
3. Ελέγξτε εάν το μηχάνημα δεν έχει επαναφερθεί εκ των προτέρων (επαναβαθμονόμηση).
4. Ελέγξτε αν η σειριακή θύρα εξόδου είναι σύμφωνη με τη σειριακή θύρα ρύθμισης λογισμικού (επαναφορά).
5. Ελέγξτε εάν το καλώδιο γείωσης είναι αξιόπιστο και εάν ο στατικός ηλεκτρισμός παρεμβάλλεται στη γραμμή δεδομένων (επαν-γείωση).
6, αντικαταστήστε τη δοκιμή σειριακής εξόδου του υπολογιστή.
7. Επανεγκαταστήστε το λογισμικό και επαναφέρετε τη δοκιμή.
8. Μορφοποιήστε τη δισκέτα συστήματος υπολογιστή και εγκαταστήστε ξανά τη δοκιμή του λογισμικού.
9, η ζημιά της σειριακής θύρας στη μητρική πλακέτα πρέπει να επισκευαστεί ή να αντικατασταθεί.
Τέταρτον, η διαδρομή δεν μπορεί να υπολογιστεί
1. Ελέγξτε αν η μέθοδος υπολογισμού της καθορισμένης διαδρομής είναι σωστή.
2. Ελέγξτε αν η μορφή αρχείου γραφικών είναι σωστή (επαναβαθμονόμηση).
3. Αφαιρέστε το λογισμικό και εγκαταστήστε ξανά και ρυθμίστε το.









